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Un premier aperçu du vaisseau de Jack. Si on pouvait garder cette résolution-là, ce serait nettement plus confortable pour moi... mais clairement, Tog préfère une résolution 2 fois plus élevée. suggestion: utiliser la 2eme image quand le vaisseau descend et la 3eme quand il monte. Ca devrait donner mieux.
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je présume pour qu'il reste visible quand on les doigts sur l'écran !?
RépondreSupprimerOui il reste visible, en faite, tu peux même avoir les doigts complètement ailleur ce n'est pas un problème.
RépondreSupprimerPour ce qui est de la résolution, si tu as vraiment bcp plus simple de faire du 400*200 c'est envisageable mais ca risque vraiment de faire très pixellissé sur l'écran 42' des salon de possesseur dez xbox.
@cj: il y a aussi la question de la "densité de sprite" et de la "quantité de temps à l'écran" qui vont fortement jouer (cf. Jazz Jack Rabit 2 en 320x240 vs 800x600)
RépondreSupprimer@sim: c'est effectivement beaucoup plus simple pour moi de travailler à cette résolution-là. Si tu veux bien, je vais préparer les sprites du 1er chapitre sur base de cette taille-là, quitte à les retravailler (voire en tirer une version vectorielle, par qqn qui a l'habitude de faire ça de préférence) par la suite.
PS: là, on a 3 angles qui correspondent à "déplacement horizontal uniquement", "descendre" et "monter". Je prévois 2 autres frames par direction ... mais ça aussi, ça viendra plus tard.
Je ne vois aucune objection à ce que tu travaille sur base d'une résolution plus petite, comem tu le dis, on peut toujours retravailler celà par la suite. Voir adapter le jeu.
RépondreSupprimerEn tout cas c'est un super début, j'aprécie le style du tetrapod :D
Par contre, est-il possible de le penser en 4 couleurs par la suite, pour le mode coop?
Tu veux dire avec 3 "palettes alternatives" j'imagine. Ca doit être faisable assez facilement. Voire même simplement à coup de "colour balance" dans Gimp. Mais je ferai ça après avoir défini les ennemis de base, histoire de s'assurer que les couleurs choisies restent suffisamment écartées de celles utilisées pour les monstres.
RépondreSupprimerLes couleurs alternatives me semblent un peu sombre non? Mais c'est peut-être un effet dut au style du blog. (ou mon ecran)
RépondreSupprimerSur le dernier, c'est volontaire. Je pourrais peut-être arranger un peu le vert, pour lui donner un look plus "camouflage".
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