Okay, they might still need some polish and animations, but here are first pixel art for the most common ennemies ship in the chapter 1. The rotating U-interceptor and the not-yet-animated jellyfish-shaped "paratrooper".Bon, il faudra encore affiner un peu le tir, mais voilà déjà une première version des deux vaisseaux ennemis les plus courants dans le premier chapitre : le U-interceptor et le Paratrooper (a.k.a. mandaï galactique). A toi de jouer, Sim.
Petit mock-up de test avec une image de fond pompée sur flickr. Verdict: il faut *beaucoup plus* de contraste sur les vaisseaux ...
Hell Yhea :D
RépondreSupprimerC'est fantistique :D Je vais faire quelque tests dés ce soir :)
PS: Désolé pour mon absence ce week end, j'ai été en mode off ;)
J'ai trouvé le mouvement d'attaque idéal pour ce type de vague de U-interceptors. J'essaierai de te l'envoyer dès que possible. Pour les "paratroopers", je propose qu'ils descendent lentement vers le bas de l'écran (ce sont des parachutistes, d'une certaine manière), mais qu'ils aient la possibilité d'overdriver leur système Anti-G pour éviter de se prendre un tir ou un vaisseau par le bas. Ca les fait donc "remonter" un peu, mais ils sont alors en chute libre jusqu'à ce que le module Anti-G ait pu reprendre son fonctionnement normal.
RépondreSupprimerCoool ça donne un style qui me plait vraiment bien :)
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